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目次 目次 CoD4HW大会の概要日時 集合場所IRC 人数 参加資格 競技形式 試合中の注意点について 使用MAP 観戦 当日の流れタイムスケジュール 試合結果報告 Demoファイルの提出方法 CoD4 Homemade Warfare 公式ルール 試合概要 攻守決定 仕様変更点 人数制限 武器制限 Perk制限 アタッチメント制限 CoD4HW大会の概要 CoD4HWとは『Homemade Warfare』の流れを汲む Call of Duty 4 PC版の大会となります。 有志による企画、運営の大会となります。 日時 2008/10/18 土曜日 集合時間は夜9時 指定のIRCにて集合後大会の流れについて説明があり、夜9時30分より開始とします。 集合場所IRC IRC Friend系 チャンネル:#HomemadeWarfare 人数 1チーム5人(登録は5人以上可能) 参加資格 当日、各出場チーム最低5人の方が確実に参加できるようにお願いします。 オンライン時には、IRC Friend系、#callofdutyと#homemadewarfareに、大会出場者を含めクラン員全員の常駐をお願いします。 正規品のCoD4を持ってる チートなど不正行為をしない 大会開催日時までに、必要事項の準備と確認をしっかりとしておくこと。 その他、何かあったら主催者の判断に従う 当サイトを隅から隅まで熟読しておくこと。また、解らない内容があった場合は、責任者に早急に質問等をし、解決しておいてください。 競技形式 リーグ戦形式で勝ち抜いた上位チームのみがトーナメントで優勝を争います リーグ戦で使うマップはStrikeとし、準決勝はBacklot 決勝マップはCrashとします 3リーグの場合は敗者復活戦で1チーム選出となり,4チームでのトーナメントとなります また、 4リーグの場合は敗者復活戦なしとなります。 敗者復活戦の詳細はのちほど追記いたします。 大会ルールは下記の「CoD4 Homemade Warfare 公式ルール」をご確認ください また参加チームの方はDemo撮影をし、提出する義務があります 各クランのリーダーは1試合ごとにメンバーのdemoをまとめておきましょう。 提出先などはのちほど追記いたします 試合中の注意点について プレイヤーが落ちた場合は必ず、「B→4→1 」でタイムアウトを取り タイムアウト時間に入れるようにしてください。 ※タイムアウトは一度しか取れないので注意してください。 使用MAP Strike,Backlot,Crashとなります。 観戦 観戦は無しとします。 当日の流れ よくお読みください。 主催者もプレーヤーとして参加しますので、当日は質問など十分答えられません。 タイムスケジュール のちほど追記いたします。 試合結果報告 試合結果は当日結果登録を入力するフォームの説明をいたします 報告は勝利チームの代表者が書き込みお願いします。 試合結果のスクリーンショットも撮影お願いします。(提出の必要はありません) Demoファイルの提出方法 提出のタイミングは試合終了後、直ちに提出してください。 ファイル名は下記のようにしてください。 必ず各自でファイル名をきちんと修正してから提出してください。 []内はそれぞれ変更お願いします。 HW#7_Demo_R[何ラウンド目のDemoか]_[チーム名(チームごとに統一してください)]_[プレーヤー名].dm_1 またDemoの提出場所は当日お知らせいたします。 CoD4 Homemade Warfare 公式ルール 大会ではSearch and Destroyを主に行いますので、そのルールと仕様について下に詳しく記載します 試合概要 ゲームタイプ Search and Destroy 1ラウンドの時間 2分間 最大ラウンド数 18ラウンド 攻守交替 9ラウンド終了時 勝利条件 10ラウンド先取 爆弾設置から爆破迄の時間 45秒間 爆弾設置にかかる時間 5秒間 爆弾解除にかかる時間 7秒間 爆弾は1名のみ仕掛けることができる。 爆弾設置開始時に設置音が鳴る。 攻守決定 試合マップにてまずナイフラウンドを行い、 勝ったチームが次のラウンドで攻守どちらかをコールし、 勝ったチームがRestart Voteをかけて試合開始となります。 仕様変更点 1.落下ダメージは140-350に設定が変更されています。通常では128-300です。 2.エイムした時のブレ(揺らぎ)が無いように変更されています。※スナイパーを除く。 3.UAV、Airstrike、Helicopter の要請は出来ません。 人数制限 Assault 人数制限なし Spec Ops 1チーム3名 Demolitions 1チーム1名 Heavy Gunner 1チーム1名 Sniper 1チーム1名 武器制限 以下の武器は使用することができません。 Assault 制限なし - - Spec Ops Skorpion P90 - Demolitions M1014 - - Heavy Gunner M60E4 - - Sniper M21 Dragunov Barrett 尚、スタングレネードは使用することができません。 Perk制限 以下のPerkは使用することができません。 Perk 1 C4 RPG Claymore Frag×3 Special granades×3 Bomb Squad Perk 2 Jadgement Sleight og hand Double tap Overkill UAV Jammer Sonicboom Perk 3 Perk 3は全て使用することができません。 アタッチメント制限 以下のアタッチメントは使用することができません。 Grip Acog Scope 以上が主なルール説明となります。 その他CoD4 Homemade Warfareの詳しい情報については、(旧)大会公式サイトをご覧ください。 また、ご質問当などがございましたら旧大会サイトの掲示板をご利用ください。
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●サイドストーリーミッション - War of Pandea ※はBCUのみ ミッション名 レベル 報酬 ミッション目的 場所 ??? ??? SPI ??? Item ???個 ??? ??? ??? ??? SPI ??? Item ???個 ??? ??? ??? ??? SPI ??? Item ???個 ??? ???
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ラグナ以外のキャラを使用してボスのνを倒すと、エンディングで時間軸が過去に戻ることから、ループ現象が起こっているのではないかと言われている。家庭用のストーリーモードから、ループしていることが確定。少しずつずれてきており、前回のループにはなかった現象が起こってきている。一部キャラのみループを知覚出来ている。 ループしている説 ゲーム内のキャラの台詞がループを匂わせている。 レイチェル「5巡後くらいに出直して来なさい」 レイチェル「そして私はまた繰り返す 気が遠くなるほどの果てしない物語を」 ライチ「これは空間湾曲!?」 テイガー「時空が歪むだと!?」 ハクメン「時の歯車を進める」 ループしていない説 ループしているという確定要素に欠ける。 νの台詞「内部統制システム」は、このループ現象と何らかの関係があるのでは -- 名無しさん (2009-01-31 03 12 01) ハクメンが、レイチェルを倒して時の歯車を進めると言っていることから、レイチェルはループ現象を起こすのに必要な人物のようだ。 -- 名無しさん (2009-01-31 03 13 47) ジンのEDにて過去の入隊直後のノエルを見てイラついている -- 名無しさん (2009-07-02 22 28 54) OPでカウントが99 99 99までいった後に00 00 00まで戻るのが繰り返されるのはループ意識してたのかな -- 名無しさん (2009-07-06 20 53 11) 最近BB初めた者だけど、ニーチェの永劫回帰論を基にしているような -- 名無しさん (2012-01-18 23 50 08) 名前 コメント
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Story スパルタ軍最強の戦士として戦いに明け暮れていたクレイトスはある日 バーバリアン族の王に殺されかける。 敗北を前に、戦神アレスに魂を捧げ、勝利を得るものの その代償はとてつもなく大きかった。 戦神アレスは、瀕死のクレイトスを助ける代わりに、彼から一切の人間らしい感情を 消し去り、真の最強戦士にするべく、唯一の拠り所である妻と最愛の娘カリオペを 殺す策略を仕掛けたのだった。 罠に落ち、自らの手により最愛の家族を失ったクレイトス。 家族が燃える神殿の煙はクレイトスの身体へ宿り、彼の肌を亡霊のごとく白く染めた。 その姿を人はこう呼んだ。 「スパルタの亡霊」と。 怒りに震えるクレイトスは、幾多の苦難を乗り越え、遂に戦神アレスの息の根を止め 自らが戦いの神「God of War」となる。 しかし、許されざる過ちを犯した彼の苦悩は、片時も頭から離れることはなかった。 その開放を求め、神々への救いを求めるも、ことごとく裏切られる。 遂には、実の父であるゼウスに陥れられたクレイトスは固く心に誓った。 「復讐こそ全て…」 ゼウスへの復讐を果たすために、運命の三女神をも殺し 人間も神も、また、かつて神々と争い敗北したタイタン族をも運命から解放したクレイトス。 そのタイタン族を現代に呼び戻し、クレイトスはオリュンポスの神々との最終決戦へと向う。
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Last up date 2009-06-08 12 58 31 (Mon) 目次 ストーリー SEKIHEKI エピソードEpisode.01 : 曹操 Episode.02 : 孫権 Episode.03 : 甘寧 Episode.04 : 典韋 Episode.05 : 周瑜と小喬 Episode.06 : 呂布と貂蝉 ストーリー 時は約1800年前にさかのぼる。 中国後漢末---- 政治腐敗により漢王朝の力は著しく弱まり、 民衆は疲弊しきっていた。 ”各地で賊軍による反乱が巻き起こり、 罪のない人はされるがままの生活を送っていた。” しかし、その世を変える者達が現れることになる。 満開の桜花が咲き乱れる中、 義兄弟の契りを結んだ者達…… 治世の能臣、乱世の奸雄と評される者…… 父、そして兄の志を受け継ぐ者…… ある英雄は混迷の世を救わんと胸に誓い、 ある豪傑は天下統一の野望に魂を燃やして、 それぞれの夢を果たす為、乱世を駆け巡りその名を馳せた。 知略、武功、忠義、裏切り、愛、そして憎しみ…… 様々な思いが交錯し、それはやがて約100年に亘る 歴史上最大の大戦へと飲み込まれていくことになる---- (公式サイト"SEKIHEKI"より抜粋) ▲ SEKIHEKI エピソード Episode.01 : 曹操 曹操~わしが天下を背いても、天下がわしを背くことは許さぬ~ 天下をその手中に収めるという大きな野望。 武力、策略、政治、類まれな能力をもつ曹操は、己の野望を帝を擁護するという天子の御旗に包んだ。 曹操に逆らえば逆賊の汚名を着せられる。 三国時代において最も強力な力を得てまさに疾風怒濤の勢いで大陸全土をその手中に収めていった。 人物はもちろん宗教や思想、絶対的な権力であった皇帝までをも己の野望のために利用する、まさに乱世の奸雄とよばれるに相応しい男、それが曹操であり、三国一の野心の持ち主である。 (公式サイト"SEKIHEKI"より抜粋) ▲ Episode.02 : 孫権 孫権~亡き父・兄から譲り受けた江東の地を守り、呉国を建国する~ 父孫堅、また江東の小覇王とその名を轟かせた兄孫策を次々と失い、孫権は18歳にして2人の野望を引き継いだ。 有能な臣下を多く抱え、赤壁では圧倒的不利であった戦局を周瑜の智謀で覆し、着実にその勢力を広げ、遂には江東の地に呉国を建国することとなる。 (公式サイト"SEKIHEKI"より抜粋) ▲ Episode.03 : 甘寧 甘寧~将軍であるこの俺が命を賭けるんだ。お前らがそうでないとは何事だ!~ 曹操が呉の要地である濡須口へ侵攻する。 甘寧は百人ほどの選抜隊を組むと曹操の陣営に夜襲をかけることを決意する。 しかしこのことを聞かされた部下たちは、 「あの大軍に100人で突っ込むなど、死ににいくようなものです」 と、この作戦に反論をした。 「将軍である俺ですら呉国のために死を覚悟しているんだ!精鋭であるお前らがそうでないとは何事か!」 甘寧の国を思う気持ちとその気迫に兵士達は震え、将軍と死を共にすることを誓った。 曹操軍はまさか百人の敵に襲撃されているとは思わず、闇夜の中で誰が敵かもわからずに同士討ちを始めてしまった。 甘寧と選抜隊は曹操軍が混乱したのを見計らって颯爽と陣に引き返すのであった。 (公式サイト"SEKIHEKI"より抜粋) ▲ Episode.04 : 典韋 典韋~曹操の為にその身を盾とした男~ 張繡(ちょうしゅう)が起こした謀反により、曹操は窮地に見舞われた。 迫り来る敵軍の前に立ちはだかったのは、曹操の親衛隊を率いていた怪力の豪傑、典韋だった。 「曹操様のお屋敷には誰一人通さん!」 敵の計略にかかり、武器を奪われていた典韋であったが、その怪力を武器に敵兵から武器を奪い戦い続けた。 しかし多勢の敵に対し典韋はただ1人、遠巻きから放たれた無数の弓矢が典韋の体へと突き刺さる。 しかし典韋は倒れなかった。 全身に矢が突き刺さりながらも倒れない典韋の姿に兵士達は戸惑い、曹操を追う足が止まった。 既に絶命していた典韋だが、死してなお、曹操を守り通したのである。 (公式サイト"SEKIHEKI"より抜粋) ▲ Episode.05 : 周瑜と小喬 周瑜と小喬~愛する妻を守るため、絶対不利の戦局を覆す~ 「曹操軍来る。」 呉国に衝撃が走った。 曹操軍は100万に対して孫権軍は10万人。 絶体絶命の事態に水軍提督周瑜は決断を迫られていた。 決戦か、降伏か_。 その時、曹操が天下を平らげるとともに噂に聞く喬家の美人姉妹を手に入れると謳っていることを知る。 「我が妻を奪うつもりか・・・。許さん・・。」 呉国を愛する心、そして妻を愛する心・・・。 周瑜は三国志史上最大の戦い「赤壁」へと身を投じる・・・。 (公式サイト"SEKIHEKI"より抜粋) ▲ Episode.06 : 呂布と貂蝉 呂布と貂蝉~愛ゆえの裏切り~ 朝廷を牛耳り、暴虐の限りを尽くす董卓の誅殺を決意する司徒の王允。 自分を拾ってくれた王允に恩義を感じていた養女の貂蝉は、董卓誅殺を行う為に董卓と、董卓の養子で天下無双の豪傑呂布のもとへと近づいた。 呂布は一目見てその美しさに貂蝉を愛した。 だが王允は貂蝉を董卓のもとへやってしまう。 「私は呂布将軍のもとにいとうございます。」 貂蝉は度々呂布と密会を重ねる。ますます貂蝉への想いを深める呂布であったが、また一方で貂蝉は董卓の耳元でそっと囁く。 「乱暴者の呂布の元には行きたくありません。私をお傍においてください・・。」 2人の間をひらひらと舞うあでやかな蝶_。 遂には呂布は養父である董卓を殺してしまう_。 だが呂布も貂蝉を手に入れることはできなかった。 役目を終えた蝶は自らの手でその羽を捥いでしまう_。 真相はわからない。 ただ呂布はその命を絶った貂蝉の傍らで大きな声をあげて泣いた。 (公式サイト"SEKIHEKI"より抜粋) ▲
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ストーリー ダライアスツインの続編と、当時のゲーム雑誌では紹介されている。 ヒトの祖先が獣の骨を手に取ったときから、ヒトの闘いの歴史は続いている。 太陽系防衛戦争と呼ばれるベルサーとの最後の戦争から遥か未来。 ダライアスの子孫は数百の惑星国家を開拓樹立し、 惑星オルガを中心とした銀河連邦を設立、国家間相互の安全協力と不可侵を確約していた。 数千年の時を経ても色あせぬ大いなる力、進化するマシン、シルバーホークは 連邦全加盟国家に標準配備され、自警の任に就いていた。 先人たちが侵略者の再来に備えて、数多の強化改良と大量生産を指示していたのである。 誰もがプロコとティアットの名を伝説と受けとめ、戦う事は愚かだと大勢が唱える時代。 ……しかし、歴史はくり返す。 かつて戦ったベルサーは強大な軍団の一部でしかなかった。 今再び、銀河の片隅で、新たな戦端が開かれようとしている。 ゲーム内オープニング SINCE EARLY MAN FIRST DISCOVERED THE ABILITY TO USE WEAPONS, MADE FROM THE BONES OF HIS KILL, HE HAS FOUGHT FOR SURVIVAL. A LONG TIME HAS PASSED SINCE THE WAR WITH "BELSER" AND THE NAMES OF THOSE HEROIC WARRIORS HAVE LONG BEEN FORGOTTEN. ON THIS DAY,HISTORY IS ABOUT TO REPEAT ITSELF. IT S A SAGA OF WAR AND MAN S PERPETUAL FIGHT FOR SURVIVAL. ずっと昔に獲物の骨から武器を作る事を覚えてから、人は生き残るための戦いを始めた。 ベルサーとの戦争から永い時が流れ、戦争の英雄達の名が忘れられて久しい。 しかし歴史は繰り返す。 これは絶え間ない、人の生き残るための戦いの物語である。 ED ゾーンX(ボスラッシュモード) CONGRATULATIONS!! YOU COMPLETED THIS MODE LET S PLAY THE MAIN GAME ゾーンL THE SUN IS RISING AGAIN. ALTHOUGH WE CANNOT SEE THE FUTURE, WE WILL CONTINUE TO FIGHT AND STAND GUARD OVER OUR MATERNAL STAR. 太陽が再び昇る。 私達は未来を見る事はできない。けれども戦い続けるでしょう。 そして母なる星を護衛する。 ゾーンN PEACE IS NOT INEVITABLE. BUT,DEEP INSIDE EVERY HUMAN HEART IS THE LONGING FOR PEACE. IF YOU BELIEVE THIS,THEN IT MUST BE SO. 平和は当然のものではない。 しかし、どの人も心の内では平和を渇望している。 あなたが平和を信じるならば、きっと平和は訪れるでしょう。 ゾーンO THROUGHOUT HISTORY,IT HAS BEEN NATURE TO FIGHT. WHEN CONFRONTED BY DANGER,HUMANITY HAS ALWAYS FOUGHT BACK. CONTINUE THE FIGHT,FOR THE WAR IS NOT YET OVER. ONE DAY,PEACE WILL RETURN AGAIN. 歴史上、戦いは自然なことだった。 危機に直面した際、人は常に抵抗した。 戦いを続けなさい。この戦争はまだ終わっていないから。 いつの日か、平和は再び訪れるでしょう。 Staff Roll ゾーンOクリア時のみ流れる DARIUS FORCE PLANNING NOBUAKI KUROKI SOFTWARE MASARU MIZUNO, KAZUTAKA ITOH, TAKASHI MAYUZUMI CHARACTER TAKESHI NARITA, TIGER KATO, T.KAWAISHI SHIN SAITOH, MITSUHIRO UEHARA SOUND KIYOSHI KUSATSU, YOSHIO WATANABE, YUKIHIKO TANABE DESIGN ARTWORK YASUO TANIZAWA, TOMOAKI OKADA, H.OKAMOTO SPECIAL THANKS KEISHI ITOH, YUJI HOGA, CB-1 YAMASAN PRODUCER SHOUJI TAKAHASHI EXETCUTIVE PRODUCER SEIZOH MATSUTAKA DIRECTOR NOBUAKI KUROKI THANK YOU FOR PLAYING! SEE YOU NEXT TIME. FROM THE STAFF
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名無し氏発案ストーリー案 Wiki管理人発案ストーリー案 地球暦と呼ばれる時代…… DC戦争と呼ばれる内乱、地球外生命体との戦争、 ソレスタルビーイングと名乗る武装組織や異なる次元の守護者との闘争を経て、 地球圏はようやく平穏な時を取り戻しつつあった。 だが…… 火種はまだ、燻っていた…… 地球の守護者『地球連邦軍』も…… 次元の守護者『時空管理局』も…… 『敵』を倒す為の牙を研ぎ続けていた…… そして、双方の陣営に反旗を翻す組織も……
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外伝ストーリーその51~ 外伝ストーリーその50 戦闘城塞ブラスト 外伝ストーリーその49 海老ルパがなく頃に オペ子の碑文 外伝ストーリーその48 GPがないっ 外伝ストーリーその47 傭兵は傭兵なんだから仕方ない 外伝ストーリーその46 くが☆こい! ~久我神さまとフル久我2のたたり~ 外伝ストーリーその45 これはブラストですか? はい、ブラストランナーです。 外伝ストーリーその44 ベースへ架かる橋 外伝ストーリーその43 ニュード色に染まる坂 外伝ストーリーその42 ベースの見える丘 外伝ストーリーその41 Myborder;Yourborder 外伝ストーリー31~40 外伝ストーリー21~30 外伝ストーリー11~20 外伝ストーリー1~10 外伝ストーリー元ネタ 外伝ストーリーその50 戦闘城塞ブラスト その高すぎるポイトンのせいで(ポイ坊と)周囲から誤解され、ゆえにコア凸坊で素材貧乏、ついでにFF恐怖症にまで陥り、個人演習に引きこもっていた青年・熱血。 明日の見えない絶望の淵で、自らのICカードを折ろうとまで考えていた彼の前に、突如現れたのは“榴弾精霊”のアト子だった。 彼女は、ニュードタイプや廃人が集う究極の戦場「Sランク」参加のパートナーに、熱血を指名する。勝利すればレア6素材が手に入る(らしい)というこの戦場、狙うは、人生の一発逆転!負け犬からの脱却!!退くも進むも崖っぷち、熱血は決意の一歩を踏み出した!! 外伝ストーリーその49 海老ルパがなく頃に オペ子の碑文 懐かしき、ブロアを貫くニュードの川。 海老脱出を目指す者よ、これを下りて鍵を探せ。 川を下れば、やがてリペアポッドあり。 そのポッドにて二人が口にしカタパルトを探れ。 そこに海老脱出への鍵が眠る。 鍵を手にせし者は、以下に従いてベースへ旅立つべし。 第一戦目に、鍵の選びし六機を生贄に捧げよ。 第二戦目に、残されし者は寄り添う二機をHSせよ。 第三戦目に、残されし者は誉れ高き牛マンの名を讃えよ。 第四戦目に、魔剣で殴りて殺せ。 第五戦目に、コングを直撃させて殺せ。 第六戦目に、リムペを貼り付けて殺せ。 第七戦目に、ヴェスパ竹槍にて殺せ。 第八戦目に、能登を落として殺せ。 第九戦目に、財布はブレイクし、誰も生き残れはしない。 第十戦目に、旅は終わり、A4のクラスに至るだろう。 オペ子は賢者を讃え、四つの宝を授けるだろう。 一つは、選んだ報酬BOXの全ての素材。 一つは、全ての凸屋の機体を再出撃させ。 一つは、失ったCPすらも蘇らせる。 一つは、ICカードを永遠に眠りにつかせよう。 安らかに眠れ、我が最愛のゲームボーダーブレイク。 外伝ストーリーその48 GPがないっ 従兄弟の借金のカタに競売に掛けられた美しい少年は、 傭兵会社を経営するベテランという男に競り落とされた。 そこから自由を手に入れるためには、競り落とされた金額に従兄弟の 借金を合わせて2憶GPを返済しなければならない。独り身の少年には 返すあてもなかった。 そこでベテランは、ある提案をする・・・。 なぜ、ベテランは、少年を競り落としたのか? あまりにも切なく不器用なラブストーリーが、始まっていく---。 外伝ストーリーその47 傭兵は傭兵なんだから仕方ない 戦闘訓練時の事故で入院していた熱血が退院し、学園寮に戻ってきた当日、 幼なじみのクールが転校してきた。 同じ幼なじみであるナルシーのはからいで二人は同じ部屋になるのだが、 自分のことを全く覚えていない熱血に怒りを爆発させるクール。 しかし、ナルシーから熱血が昔の記憶を失っていることを告げれてしまい--。 熱血とクールを仲直りさせるため、ナルシーが『傭兵なんでも屋』を発足。 だがその直後、屋上から偽のなんでも屋のビラがまかれ、学園内は大騒ぎ。 その場を収めようとナルシーの機転で「なんでも屋のメンバー・熱血とクールを ゲットした人にそれぞれ二人の一日自由権進呈!」というイベントが急遽開催される。 学園中の生徒から追いかけられ、逃げ回るはめになる熱血とクールだった--。 外伝ストーリーその46 くが☆こい! ~久我神さまとフル久我2のたたり~ 会長の機体が、ある日突然フル久我2になった! 主人公、熱血は先祖代々伝わるブラスト整備工場の社長代理。 義妹の少女と共に工場を守ってきていたが、現在、立ち退きを迫られていた。 圧力をかけてきているのはなんと幼馴染であるまじめの父親の会社。 問題は大きいものの、なんとか平和に生活を送っていた。 そんなある日、まじめの父親の車に原因不明のトラブルが起きて工敷地に突入、倉庫を壊してしまう。 そして唖然とする主人公の前に現れたのは、2人の久我神様、チヒロとヒルダ。 倉庫に眠らされていた機体が壊れてしまったことで久我神様が人間界に顕現してしまったのだ。 怒り狂うヒルダは呪いを発動。しかしその呪いは狙いが逸れてまじめへ直撃してしまう。 呪いをうけてしまったまじめは機体がフル久我2でないとブラストを起動出来なくってしまう。 久我神様と奇妙な共同生活が始まる一方、呪いを解くために奔走したり、 立ち退き問題が激化したりと、様々な騒動に巻き込まれていく主人公。 果たして主人公は平和な生活を取り戻せるのか!? ちょっとエッチ な フル久我2ドタバタADV!! 外伝ストーリーその45 これはブラストですか? はい、ブラストランナーです。 ナマモノボーダーの少年は、何の因果か連続爆破事件に巻きこまれ、 行動不能になったはずだ……が、ネクロマンサーの少女により蘇る。 再起動した彼の周囲には少女のほかに凸厨強襲のお嬢やら迷彩狙撃のインテリやらが 現れてややこしいこのことに!? 外伝ストーリーその44 ベースへ架かる橋 弟の「少年」の療養のために、 学年途中に空気の綺麗なEUST軍ダーリア遺跡ベースに引っ越し 父親となじみのあった軍部寮に間借りすることになった主人公熱血。 記念すべき転校初日、慣れない道に迷子になってしまった主人公は、 同じ学校の「まじめ」に道案内をして貰うことになる。 彼女が近道というのはもはや道無き道で 事件は、小川を飛び越えようとしたときにおこる 足を滑らせて、まじめを押し倒し、 あまつさえキスしてしまう格好になってしまったのだ。 しかも、タイミングの悪いことに、 そのシーンをまじめの親友である、「インテリ」に見られてしまう。 一見、ちょっとビックリした様子も、気にして無さそうなまじめと、 親友であるまじめを押し倒したケダモノと主人公を敵視するインテリ。 大きなアクシデントで幕を開けた田舎町暮らしは、はたしてどうなっていくのだろうか。 外伝ストーリーその43 ニュード色に染まる坂 金持ち学校とはいえ軍学校、 そろそろ軍属試験の話も出ていた2年の秋。 学園に熱血の許嫁という「お嬢」が転校してくる。 だが二人の出会いの形は最悪で、 熱血はお嬢にとことん嫌われてしい、 熱血もまたその態度に、お嬢のことを嫌ってしまう。 だが、関係を壊すのをよしとしないお互いの親の命令で 次の学園まで何度もデートをすることを義務づけられる。 そして、それでも心が全く動かないなら 婚約は破棄してもいいというお話へ。 とっつきにくいところはあるものの そのキャラクターやたち振る舞いで姫というあだ名を得て、 クラスでの話題と人気をさらうお嬢。 お嬢との学園生活が始まり、様々などたばたが巻き起こる。 穏やかだった生活はいったいどうなってしまうのだろうか? 「私は、あんたを、絶対に、大破させる!」 外伝ストーリーその42 ベースの見える丘 GRF軍学校に入って二年目の春 いつも通りの学校生活を送っていた 主人公:熱血の生活は急展開! 幼少時代を過ごしていた故郷(ド田舎)から お隣さんだったまじめ/少女 姉妹が上京して 我がGRF軍学校に転入して来るというのだ! 慣れない都会で失敗を繰り返しながらも 熱血に対して好き好きビームを出してくる まじめを前に、焦ったのは現在進行形の 幼なじみ&ツンデレ娘、お嬢! 面識がなかった二人の幼馴染をはじめとした 奇妙な三(四、五、…?)角関係が今、はじまる 外伝ストーリーその41 Myborder;Yourborder 閑静な田舎町「ブロア町」に生まれ育った「クール」は、幼馴染の少女「まじめ」や従姉の「インテリ」、 男友達の「熱血」、その双子の姉「チヒロ」らと共に毎日楽しく暮らしていた。 小学5年生の時に両親の仕事の都合でエイオースへと移り住んでいたクールは、 5年後単身で再び故郷へ戻ってくる。 そこで彼は初恋の相手だったまじめとの再会を果たしたが、 彼女は5年前のような優しい笑顔をクールに向けることはなく、 それどころか彼に平手打ちを浴びせたのだった。 ニュードキャラメルのお姉さん「フィオナ」との再会や、 隣のクラスの優等生「お嬢」、飛び級の「少女」との出会い…… 今も変わらぬ思い出と、様変わりしてしまった風景。 それらが彼(ら)を癒し、時に傷付けていく。 ――なくした もの は、何ですか?――
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物の記憶から過去のダンジョンに挑むオンラインRPG『deep down』 過去と未来を行き来するストーリー ゲームの舞台は2094年のニューヨーク。主人公は物に宿る残留思念を読み取る能力を持つravensの一員で、発掘物からの歴史や文化の解明を生業としていた。 ある時、チェコで15世紀後半の物とみられる発掘物が出土する。発掘物には謎の都市の存在、その驚くべき文明の記憶が残されていた。 主人公は調査プロジェクトからの依頼を受け、リーディングによる発掘物の調査を行う事に……。
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ストーリー